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MAYA建模教程:《MARS AXE》全新流程制作解析(15)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-03 08:19:45 网友评论 0

接下来和大家分享一下关于细节的雕刻。在Tool菜单的Layer选项中有层工具,新建层可以防止雕刻错误和自己认为不理想的操作。当然也可以用来与没有雕刻之前作对比。(图25)

 

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图25

 

红框标注的部分可以调节层的力度,很是人性化,推荐给大家尝试一下。

第一层是我用来雕刻身上类似于封印或者纹章的图腾细节。雕刻这种细节的时候,我采用的方法比较笨,使用遮着配合笔刷画出来的。不过有一个比较好的地方就是在形状上比较好控制,也同样需要一些耐心。这个细节借鉴了DW3胖子的想法。

 

笔刷的顺序上,个人比较习惯的流程家就是刻画、平滑、加硬。在原有的细节上直接用加硬来处理的话,会在表面留下类似于石膏上小空洞一样的东西。不过刻意追求这种细节是无可厚非了。(图26、图27)

 

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图26

 

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