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MAYA建模教程:《MARS AXE》全新流程制作解析(4)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-03 08:19:45 网友评论 0

我比较习惯把手单做出来,然后拼上去。这样做的优势主要用在手腕处有覆盖方式的配件模型上。这样做,可以剩下一些时间。第一步的基础低模基本就是这样。

 

导出obj格式文件之前,一定记得要删除历史记录,坐标回归物体中心,冻结变化节点。这样可以避免在Maya和ZBrush互导时发生的模型大小不匹配的问题。

 

删除历史记录,如下图(图05)

 

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图05

 

坐标回归物体中心和冻结变化节点,如下图。(图06)

 

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图06

 

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