MAYA渲染教程:《MARS AXE》全新流程制作解析(6)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-03 08:20:05 网友评论 0 条
在切开模型后,鼠标指在模型上,D键移动至UV编辑栏。(图43)
图43
展开有两种模式,第一种是F键手动展平,同样用在鼠标所指的模型上按下F展开。绿色为良好,红色为挤压,蓝色为拉伸。第二种是Shift+F自动展开,点击空格键位确认展开。等模型的面尽量变绿后,再次点击空格键结束。(图44)
图44
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