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MAYA建模教程:美国大兵古列制作流程解析(3)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-03 08:32:09 网友评论 0

开始模型制作

基础模型人体我是在Maya里完成的,做的时候注意布线平均就可以了,在头、手和脚的地方布线密一些.因为这是着重刻画的地方。(图04)

 

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图04

 

身体上绝大部分附件我是用一个全四边形的球形做的,在ZBrush安装文件路径下的ZTools/PolySphere。因为它布线平均且没有多星点,所以雕刻调整十分方便。(图05)

 

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图05
 

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