3ds Max建模教程:制作“安妮”(1)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-04 10:21:03 网友评论 0 条
3ds Max建模教程:制作“安妮”
教程思路:
1. 引言
2. 建模
3.ZBrush调整姿态
4.纹理
5.材质
6.灯光
7.渲染合成
引言
大家好,我的名字是Florian Falcucci ,是一个CG图形艺术家,直到现在一直生活在巴黎。很长时间以来,我一直想创建一个具有魅力的卡通风格角色,一个强大的、成功的女人 。通过这个案例,我想发现一些新的方法,并找到最好的工作流程,我想我的工作流并不是很经典,但非常适合我,希望能带给你帮助。
建模
我不是一个设计师,所以在我创建这个角色之前,收集了大量的参考图片,方便自己快速建模。
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