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3ds Max建模教程:制作“安妮”(8)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-04 10:21:03 网友评论 0

 
 合成是在Photoshop中,这里是角色的背景。

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      之后,我将各个图层进行混合,并且修改了各个图层的对比度、饱和度和色彩校正等参数,以达到最终的效果。

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