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MAYA渲染教程:轻松打造工业渲染解析(5)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-05 08:42:01 网友评论 0

接下来我们就要测试一下灯光,我们先在渲染设置面版里找到Final Gathering并勾选,并把Accuracy降低为50,这一步是为了加快我们测试渲染的效率,如图,我们能看到大的明暗效果。(图08)

 

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图08

效果太黑了,汽车的轮廓都被掩盖掉很多,所以我们要加大灯光的亮度。

 

这个时候可能要问:我们并没有打光,连默认灯光都关掉了,只是一张环境贴图在照明。

 

这个时候我们就打开我们的环境贴图材质,在贴图连接的节点下面找到Color Gain,点击白色方框得到调色板,然后我们将H S V 的V的数值由1改成2,你就会发现我们的场景变亮了很多。当然我们还可以将这个数值调节到更高,具体根据运用到的贴图情况。(图09)

 

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图09

 

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