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3ds Max建模教程:相思成灾 我不再是那个傻瓜(6)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-05 08:53:34 网友评论 0

 

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 在身子做完后开始添加骨骼。首先,选择人物的模型按ALT+X透明,然后用右键菜单中“冻结当前选择”命令冻结住模型。再将骨骼移入模型中进行调整,其实只要调整一边,另一边用命令面板中的“运动”面板里的“复制/粘贴”进行镜像复制就可以了。

 

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