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3ds Max建模教程:《化工厂》大型工业场景制作解析(1)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-07 08:33:21 网友评论 0

3ds Max建模教程:《化工厂》大型工业场景制作解析

导言:

大家好,在火星混了好多年,一直都是以看客的身份浪迹于其中,我在这个平台学习到了很多对我工作十分有用的专业知识,在这里我深深感谢所有热心的同行朋友和CG爱好者。为表示我对火星网站的感谢,我将最新作品《化工厂》的制作思路和大家分享一下,希望能够给初学者带来一定的帮助,同时也欢迎朋友们提出宝贵的意见,谢谢!

 

第一步 参考素材的收集
在开始制作这个作品前,我在网上找到了一些相关的场景资料以供我建模之用,正如你现在所看到的。(图01)

 

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图01

第二步 建模
也许你会觉得这个场景看起来很复杂,有些无从下手,但事实上我们只需要找到这些物件相互之间的大小和远近关系事情就不会那么糟糕了。

 

在这里,我先确定地面的大小和位置,然后再找到相对独立和完整的单个物体,通过这个物体把与它相关的周边其它物体也一一完成建模,这样你就会发现很多看起来很难办到的事也不会太困难了。(图02—04)

 

 

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图02

 

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