3ds Max建模教程:《化工厂》大型工业场景制作解析(12)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-07 08:33:21 网友评论 0 条
从上图可以看出,地面近处的草我加了一点VR置换以增加立体感,配上手动摆放的大点的草,近景就基本有细节了。
后期部分我就主要是在影视后期软件FUSION中校色,然后输出为JPG文件,再到PS里进行进一步的处理。为了营造正在作业的工作氛围,我加了点蒸汽效果,这些我都是在PS里通过通道和自带滤镜功能完成的。(图26、27)
图26
图27
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