3ds Max建模教程:《化工厂》大型工业场景制作解析(15)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-07 08:33:21 网友评论 0 条
最终的场景我选择了一张黄昏图片作为背景,然后在有太阳的地方加了盏模拟夕阳的灯光,如图中所示的位置。而原来做天空光的穹顶VR灯,此时也被调成低亮度的深蓝色用来模拟夜色将近的微弱天空光线。(图32)
图32
因为我要表现的是如参考图所示的光影效果,我感觉有这两种灯光已能满足需要,所以在这里我不打算开启GI,这样我就得到了下图。(图33)
图33
- 2009-10-20
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-03-30
- 2009-04-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2010-09-07
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有