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3ds Max建模教程:《化工厂》大型工业场景制作解析(15)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-07 08:33:21 网友评论 0

最终的场景我选择了一张黄昏图片作为背景,然后在有太阳的地方加了盏模拟夕阳的灯光,如图中所示的位置。而原来做天空光的穹顶VR灯,此时也被调成低亮度的深蓝色用来模拟夜色将近的微弱天空光线。(图32)

 

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图32

因为我要表现的是如参考图所示的光影效果,我感觉有这两种灯光已能满足需要,所以在这里我不打算开启GI,这样我就得到了下图。(图33)

 

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图33

 

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