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3ds Max建模教程:《化工厂》大型工业场景制作解析(4)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-07 08:33:21 网友评论 0

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图08

 

我们注意到,在罐体的顶部还有一个小型的操作台。从大型上看像是圆球状的柱体,我们可以通过标准几何体的圆柱体修改得来。但是如果你还留意过扩展几何体里的物体时,你会发现有个胶囊物体更合适制作这个操作台的雏形,所以我从这个简单的胶囊物体着手开始制作它的大型,再加上编辑多边形命令的修改我们得到了这个操作台的主体部分。(图09)

 

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图09

而操作台上的栏杆扶手之类和前面介绍的一样都是用可渲染样条线制作而成,包括水管的做法也是一样的,只是可渲染设置为圆形,而栏杆扶手则为方形或段数略少的圆形。最终我们得到如图所示的操作台模型。(图10)

 

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