3ds Max建模教程:《化工厂》大型工业场景制作解析(8)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-07 08:33:21 网友评论 0 条
图16
图17
经过一番折腾,总算将所有物体的材质部分完成了,有时为了给渲染找到灯光的感觉,很有必要在背景部分贴上最终将要合成的图片,因此我们得到了最终的场景文件。(图18)
图18
第四步 灯光
灯光方面,因为是白天的效果,我想应该没什么太复杂的设置要介绍,因为我仅仅用一个Sun阳光+一个VR穹顶灯来模拟太阳和天空的光。(图19)
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