3ds Max建模教程:《鬼泣红颜》次世代角色制作解析(10)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-07 08:57:40 网友评论 0 条
贴图调制也很简单。(图18)
图18
主要的是反射下面两个参数。Hukught我对于它的了解是参数越低就越像塑料材质。Refl就是反射的光滑程度!专业了解就不敢说只要做出自己想要效果就可以了!
灯光材质
主光为聚光灯,强度为1其它的都为补光。(图19)
图19
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