3ds Max建模教程:《鬼泣红颜》次世代角色制作解析(5)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-07 08:57:40 网友评论 0 条
把做好的基模导入ZBrush开始做高模。给上细分。最好是一层一层刷上去。在低的细分层上做好大体然后慢慢做细节。大体有了就不怕细节了!细节只是时间问题!(图08、09)
图08
图09
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