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3ds Max建模教程:《Tension GT》跑车设计与游戏导入(1)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-07 13:46:33 网友评论 0

3ds Max建模教程:《Tension GT》跑车设计与游戏导入

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导言
之前做过一些现实中真车的车模,但毕竟那些都不是自己的设计,于是就萌发了创造一个属于自己的汽车品牌的想法,希望可以把自己的想要的车通过设计体现出来,于是就有了这辆Tension GT超级跑车。模型建好后它还被导入到一款叫rFactor的赛车模拟游戏中,我是希望它有一天可以像雪铁龙的GTbycitroen概念车那样从PS3的GT5虚拟世界中走出来成一辆真实的跑车。(图01、02)

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图01

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图02(汽车标志) 

 

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