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3ds Max建模教程:悍马 H1模型制作流程解析(1)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-07 14:00:14 网友评论 0

3ds Max建模教程:悍马 H1模型制作流程解析

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 导言:
大家好!在很长的一段时间内,我都努力在汽车模型制作这个领域中。我对悍马 H1的设计非常的感兴趣,因为相比较典型的运动型汽车,它显的更加的坚固和稳重一些,并且感觉更加的现代化设计。下面我就和大家一起分享我制作它的过程和经验。希望你能喜欢!

 

模型部分
首先,我尽可能的搜索查找关于这辆汽车的参考图片(大约有100多张),才找到了基本上准确的蓝图来进行制作。(图01)

 

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图01

 

我使用基础的细分方式来进行模型的制作。我认为把部分模型制作完美,可能并不是需要真的提起。在把握了总体的概念设计后,我才进入到模型的细节部分的制作和调整。

 

1.创建车的总体框架;
2.剪切或挤压多边形 ;
3.再次修正和补充细节部分。(图02)

 

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图02

关于行李箱部分,我每个面板单独的制作出来,然后再把它们合并起来。(图03)

 

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