3ds Max建模教程:悍马 H1模型制作流程解析(2)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-07 14:00:14 网友评论 0 条
图03
我只要制作的部分就是车身部位,设置好车灯的位置,然后创建了车窗框架。(图04)
图04
之后再创建前车灯、后车灯、螺栓和内部的一些结构,我就完成了整个汽车模型的细节部分了。(图05)
图05
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