3ds Max建模教程:索尼CX12E模型制作步骤解析(10)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-07 14:10:37 网友评论 0 条
在用同样的方法制作出其它按钮和凹槽。(图28)
图28
平滑后效果如下。(图29)
制作后面的圆主体,加线后调整并凸起和凹槽部分。(图30)
图30
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