3ds Max建模教程:索尼CX12E模型制作步骤解析(13)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-07 14:10:37 网友评论 0 条
做出带子并调整“软包”形状。(图38)
图38
用制作显示器控制面板的螺丝孔方法样制作出麦克风的孔洞。(图39)
图39
这是添加了涡轮平滑后的正体效果。(图40)
图40
最终效果图。(图41)
图41
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