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3ds Max建模教程:索尼CX12E模型制作步骤解析(13)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-07 14:10:37 网友评论 0

做出带子并调整“软包”形状。(图38)

 

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图38

用制作显示器控制面板的螺丝孔方法样制作出麦克风的孔洞。(图39)

 

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图39

 

这是添加了涡轮平滑后的正体效果。(图40)

 

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图40

 

最终效果图。(图41)

 

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图41

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