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3ds Max建模教程:索尼CX12E模型制作步骤解析(7)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-07 14:10:37 网友评论 0

制作出闪光灯,先建一个圆柱基本体并设置足够的边数然后转为可编辑多边形删掉不用的面再用挤出命令挤出与参考图中一样的长的面然后进行一步调整和加线,方法和前面的大圆环很像。(图19)

 

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图19

 

在前视图中的样子。(图20)

 

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图20

其它圆环也是一样的做法。(图21)

 

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图21

 

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