3ds Max建模教程:打造超酷炫彩福特小汽车(3)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-08 09:28:55 网友评论 0 条
笔者经常应用平滑网格(Mesh Smooth Modifier)的方法来查看完成后模型的形态。
当确定模型的形状已经非常准确之后,就开始制作模型上的一个非常的重要“切面”——车门。
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