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MAYA建模教程:“加勒比海盗”制作(1)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-10 08:10:44 网友评论 0

MAYA建模教程:“加勒比海盗”制作

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       教程思路:
       1.概念
       2.建模
       3.纹理绘画
       4.灯光及渲染
       5.合成及最后润色

       大家好,这里我简单说下我的工作流程,并不是针对某一方面知识的讲解,所以说的有些简单,还请大家见谅。
       概念
       当加勒比海盗上映后,毫无疑问,CG中的角色“戴维琼斯”,简直令人惊叹。我喜欢的电影中的所有海上生活的角色,他们激发了我创造我自己的东西,只是 为了好玩,我的时间是大约4至5天,所以我知道在此期间我的尽最大努力,创 ​​建一个完整的角色,我决定简单的渲染“爆头”照片的风格。

       与我所做的任何事情一样,我开始用素描的手法,这可以极大地在建模过程中帮助我。显然,工作起来的速度快了很多,前提你得知道你想要什么,我为鱼类和海洋生物中,勾勒出了几个设计,并想出了这个角色的最终形态。

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