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PhotoShop教程:打造角色神之翼(5)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-12 08:47:01 网友评论 0


        到了这步停下来看了下画面,觉得整个角色动作有些呆板,而且没有前后距离感,于是我调整了左手拿剑的姿势。(对于角色是左撇子只是个意外)。将手持剑的姿势调整为向前指,这样使画面纵深感略微加强。

 

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前面动作,造型以及色彩和角色的长相都已基本确定,于是接下来的步骤就是开始进一步刻画了。我把整个角色从背景从提取出来,换上了一个较为深色的背景,这个主要是因为画面大致成型后发现角色无法从背景中脱颖而出,于是将其放入到一个较深色的环境中进行绘制更能够看出画面的问题。

 

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         5.细化上半身,确定光源

         将上半身进行了细化,确定光源。(在光源的处理上我一般都是把所有的结构想成球的光照原理,把身体的各个部分都拆分成大小不同的球体进行塑造,然后将他们统一起来。从整体上再把它想成一个球体。球体都是由高光,亮部,暗部,反光这几部分构成的,其实仔细观察会发现这套东西搬到人体上也是同样受用的。关键的就是要找准明暗交界线。

 

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