Illustrator教程:创建精美无缝图案的方法(4)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-14 08:21:54 网友评论 0 条
二、重要!保存图案
好了,现在我们了解了什么是图案,并且知道该如何使用它们了。剩下的,Illustrator无缝图案里重要的一点是我们可以自己制作它并且把它保存为图案色板。在我们开始创建无缝图案的主要章节以前,我想先确认你了解了正确地保存图案的方法。下面我就你关心的问题作一下说明。如果你已经知道了正确保存图案的方法的话,那么你就可以直接进到“创建图案”的最后一节。
1、定义图案
在Adobe Illustrator中定义图案:首先,你应该先绘制源拼贴,而水平和垂直上重复的拼贴组成一个无缝纹理。不管怎么样,你都要先绘制对象建立图案,然后保存。对象或者对象组保存为图案色板:直接把它拖拉进色板调板中。
给图案色板取一个合适的名字是一个很好的习惯:双击色板重命名。
保存图案的另一个方法是选择所有的对象,然后执行“编辑菜单->定义图案”,这个方法可以立刻修改名字。(图07)
图07
2、局限性
实际上,图案是由各种各样的对象组成的,包括符号、渐变、画笔、混合和网格。但是这里你要注意的是你不可以保存带有网格的拼贴。因为在我们绘制图案的时候,我们会经常使用到网格,所以你千万不要忘记在保存之前删除它们。并且你也不可以保存应用了图案色板的拼贴。还有,在一个图案拼贴里也尽量不要使用复杂的效果,因为在有些情况下,它的结果是无法预料的。(图08)
图08
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