3ds Max室内渲染教程:山水会馆表现(11)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-15 08:23:33 网友评论 0 条
五、添加配景
在这里,我们来通过在场景中使用模型来实现这些效果,将制作好的石头、草丛、人物添加进去,如图所示。
六、渲染通道图
对材质球中所有的材质都进行修改,设置它们的颜色为纯度较高的颜色,尽量不要使用太接近的颜色。完成修改之后,渲染出一幅和渲染图同样大小的通道图。
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