3ds Max室内渲染教程:山水会馆表现(9)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-15 08:23:33 网友评论 0 条
6. 石子材质
选择场景中的[石子]材质球,转到Maps[贴图]通道,将Diffuse Color[漫反射颜色]通道中的贴图以[实例]的方式复制到Bump[凹凸]通道中,如图所示。
到这里,场景中的材质部分就基本设置完成了。
三、场景灯光布置
环境光的颜色对场景起到了一个决定画面基调的作用。
步骤1:按键盘上的8键,打开Environment and Effects[环境和特效]面板,为其指定一张sky-1.jpg贴图,如图所示。
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