3ds Max室内建模教程:废弃的欧式古建筑制作全过程(1)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-15 08:34:29 网友评论 0 条
3ds Max室内建模教程:废弃的欧式古建筑制作全过程
现在我们就来用3ds Max和Photoshop教大家制作欧式古建筑。
我决定不做太复杂的场景,这样你们可以注意到良好的贴图是很重要的。我花了半天的时间制作出这个简单的网格。网格物体只是两面墙、一根柱子和破损的拱状建筑的细节。
我只想把精力放在纹理贴图上。
这是线框网格。(图01)
图01
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