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3ds Max教程:制作特殊球体过程解析(1)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-18 14:08:51 网友评论 0

3ds Max教程:制作特殊球体过程解析

先创建一个异面球体。(图01)

 

 

 

 

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图01

 

再把球体转化成Poly编辑,全选所有的边线。(图02)

 

 

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图02

再把所有的点全选后,单击右键选择Chamfer(倒角),倒角一定的数值不要太大。(图03)

 

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图03

 

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