3ds Max建模教程:旧热水器式机械人制作(2)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-19 08:36:07 网友评论 0 条
设定与模型:
我开始设计,在纸上画了几何图形来设计我想要的机器人。小时候我一直想要一个可以帮助我工作的机器人,所以我决定做一个弓着腰工作的机器人,他像是个驼背。腰部我用了一个球体,头部是一个半球体,大致设计了一个机构,然后我一步一步的进行细节的深入。(图02)
图02
然后我把图形转换成可编辑多边形,然后开始进行模型的制作。 (图03、04)
图03
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