3ds Max建模教程:《特洛伊归来》制作解析(1)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-21 08:33:43 网友评论 0 条
3ds Max建模教程:《特洛伊归来》制作解析
作者简介:
作者:郑途(Tab.ZT)
主要经历:2008年就读于广东白云学院08级动画本科;2010年于白云学院创办CG Club协会。曾获2009年Autodesk年度创意大赛CG组金奖。
导言:
非常感谢火星时代的邀请,这幅作品叫做《特洛伊归来》,制作于去年5月。这是对于特洛伊征战归来经典场面的描写。城市是一些造型独特的房屋简单的排列组合而成的,而这艘木马呢……拥有了一些独特的动力和设计元素,让它更有特洛伊时代的风格和特点。
创作心得:
这是我看过电影《特洛伊》后,关于特洛伊木马造型的遐想,于是想做一个笨拙巨大傻叉叉的木马,不过呢,最后还是决定做一个"飞天木马",为啥呢?我想,旋转木马一直都是悬空的,为啥特洛伊木马不是呢——!!!
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