3ds Max建模教程:《特洛伊归来》制作解析(12)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-21 08:33:43 网友评论 0 条
其实制作一张CG需要非常完整的知识链,需要的虽然不是让你面面俱到,但也要什么都会点儿。(图35)
图35
这幅作品是我较早期的作品,有不少的漏洞的不足,如果各位觉得做得不满意,别见怪哦。其实作为一个小小的静帧制作人,我感觉在制作静帧是一个全方位锻炼的过程。
较大型的动画或者影视后期的公司,更需要专项型的人才,这先不说,毕竟大公司名额有限,而要进一般的公司,有时候更需要你是个相对全面的人才,这时候拿出一个CG静帧作品其实是很有说服力的。
而在制作CG的过程中你必须加强其中的某一项,这样你才能在较大的动画公司混到一个不错的职位,虽然是种挺功利的想法,对于做静帧的人来说,除了拿去面试,其他的也就是做做封面,参加比赛。希望各位看了我的教程后,能够有所帮助,做出更好的CG静帧作品。
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