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3ds Max建模教程:《特洛伊归来》制作解析(6)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-21 08:33:43 网友评论 0

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图09

 

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图10

 

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图11

第二步 整体模型设定
这是模型顶视图摆放的位置参考Camera摆放,模型只是为了一个画面服务的,所以摄影机看不到的就不需要管它了。摆放的时候还有个注意的,可以按数字7,打开总面数显示,别让机器负担太大,如果实在是太卡了,建议在右键-对象属性里,勾选“显示为外框”。(图12、13、14)

 

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图1

 

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