3ds Max建模教程:《特洛伊归来》制作解析(8)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-21 08:33:43 网友评论 0 条
图17
灯光
这个模型采用了Vray Sun+GI的照明方法,Vray sun的具体参数如下。其实本来有考虑使用穹顶灯光代替GI,但是考虑到调整穹顶灯光需要的时间长度,我果断放弃了,这个当时是为了参加学校的艺术节而制作的的。(图18)
图18
第四步 渲染
分通道方法
一般通过render elements 来完成通道的制作。Zdepth通道的最大距离一般不要超出场景的可见范围。(图19、20)
图19
图20
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