3ds Max建模教程:《特洛伊归来》制作解析(9)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-21 08:33:43 网友评论 0 条
场景的最大范围可以通过工具中的“测量距离”测量,方法是在顶视图点击特洛伊木马的大概位置,再点击你想要设定的最远距离,然后左下角的信息栏就会显示测量结果,填入上图中的zdepth max值即可,zdepth min值一般是摄影机到摄影机焦点的距离,如果是视觉中心的物体离摄影机比较近,那么就可以保持为0。(图21)
图21
这个是反射通道的设定,保持默认即可。(图22)
图22
V-Raya的部分实用参数
这是V-Ray:: Image sampler (Antialiasing)的参数,catmull-rom是一种比较锐利的渲染模式,很适用于CG的渲染,也是我常用的细分模式。(图23)
图23
这是Vray的环境参数,把GI环境勾选,可以整体提高换面的亮度。(图24)
图24
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