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3ds Max建模教程:《妖魔》制作流程与心得交流(1)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-21 08:34:36 网友评论 0

3ds Max建模教程:《妖魔》制作流程与心得交流

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 导言:

因为这是一篇讲解制作流程与心得的文章,所以并没有全部讲解这幅作品的每一步制作过程。教程适合于具有一定3D知识的3ds Max中高级用户。

 

下面教程开始

 

我在做这个作品时,并没有在制作前绘制角色设定草图,而是直接在电脑上开始建模。当这个创作灵感出现的时候,并不想失去这样一个创作的机会,所以开始了疯狂的建模。目的是要创建出一个静帧的妖魔模型。从一片简单的几何对象开始,逐步建立体积和外形。(图01)

 

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图01

 

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