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3ds Max建模教程:制作雨伞过程解析(10)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-21 08:55:36 网友评论 0

选择最上面的点,移动到如图的样子,右键转成Corner 拐角点。(图26)

 

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图26

 

伞把的参数,如图所示。(图27)

 

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图27

 

然后在加入两个点。选择中间显然缩小一些,其实还有更简单的方法制作,大概的流程就是这样了。谢谢观看。(图28)

 

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图28

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