3ds Max建模教程:制作雨伞过程解析(10)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-21 08:55:36 网友评论 0 条
选择最上面的点,移动到如图的样子,右键转成Corner 拐角点。(图26)
图26
伞把的参数,如图所示。(图27)
图27
然后在加入两个点。选择中间显然缩小一些,其实还有更简单的方法制作,大概的流程就是这样了。谢谢观看。(图28)
图28
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