3ds Max建模教程:制作雨伞过程解析(7)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-21 08:55:36 网友评论 0 条
选中雨伞的骨架,或者按H可以直接选择。(图17)
图17
我们可以看到这是一个可编辑的样条线,把它略微放大一点。Create Shape是个非常不错的命令,我们可以常用它来做沙发的匝边,或从墙体中提出一条线来做踢脚线、石膏线(当然也可以用Shape下的Section,也可以提取. 题外话了啊。(图18)
图18
向下移动一点,给个材质,还要勾上可渲染属性。(图19)
图19
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