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3ds Max建模教程:制作雨伞过程解析(8)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-21 08:55:36 网友评论 0

这一步稍难点,我尽量说清楚一点点,选到线段层级,在前视图(Front)中选中最上面的这些线段。(图20)

 

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图20

 

在线段级别下,依次选copy,Detach,这样我们提出了一个图形。起个名子,主要还是用Edit Poly功能进行建。(图21)

 

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图21

选中我们刚刚创建的小骨架。(图22)

 

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图22

 

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