3ds Max建模教程:制作雨伞过程解析(8)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-21 08:55:36 网友评论 0 条
这一步稍难点,我尽量说清楚一点点,选到线段层级,在前视图(Front)中选中最上面的这些线段。(图20)
图20
在线段级别下,依次选copy,Detach,这样我们提出了一个图形。起个名子,主要还是用Edit Poly功能进行建。(图21)
图21
选中我们刚刚创建的小骨架。(图22)
图22
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