3ds Max建模教程:制作变形金刚流程解析(7)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-22 08:30:48 网友评论 0 条
四.制作材质
为角色制作材质效果,以头部举例。使用【Blend(混合材质)】制作。1号材质是Vray的标准材质。这个材质要求和汽车的外壳材质类似。确保变形成机器人后能和汽车车漆材质相呼应。在其【Diffuse(过渡色贴图)】上添加一个衰减贴图。2号材质是3ds max的标准材质。在【Diffuse(过渡色贴图)】上添加一个旧化效果贴图。在3号材质【Mask(遮罩)】的作用下,可以混合1、2号材质。并得到最终的材质效果。(图17、18)
图17
图18
五.创建灯光
创建基本场景后,为其添加灯光。这里使用的是VRay面光源。可以提供良好的阴影质量及照明效果。(图19)
图19
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