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3ds Max建模教程:制作变形金刚流程解析(8)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-22 08:30:48 网友评论 0


       创建用于反射的反光板。(图20)

\图20
把地面材质修改为无光投影材质,便于在后期里制作背景。无光投影材质可以在不将地面渲染出来的同时,保留地面接受的投影,并创建投影的Alpha通道。在地面材质上添加【VRayMtlWrapper(Vray包裹材质)】。(图21)

\图21

       六.渲染
       打开渲染命令面板,选择VRay渲染器,在【Environment(环境)】选项中提供了一个可以直接控制全局反射效果的功能。为反射环境添加一个环境贴图。设置为球形环境贴图方式。(图22)

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图22

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