3ds Max建模教程:制作照片级废宅(4)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-22 08:39:25 网友评论 0 条
屋顶的瓷砖也是参照照片用几何体来建模的,然后用ZBrush来做贴图,因为这样做比我在3ds Max里自己拆分UV要更容易。然后我在PS里使用参考照片来制作贴图,再和UV图对齐调整,接着再导入ZBrush里进行修改。(图06)
我还做了一些垃圾等小东西放在地面上,全是先用几何建模,再使用Turbosmooth Modifier编辑器。(图07)
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