MAYA建模教程:实例讲解眼睛的制作(4)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-22 09:11:21 网友评论 0 条
第五步
在Edit Polygons菜单下的Extract命令,可以将选好的面跟眼球分开来。(图06)
图06
第六步
把分开后的物件,记得要把History清干净。
再用Center Pivor这个命令,将坐标至于对象中心。
选取对象中间的面(黄色部份),用在Edit Polygons菜单下的Extrude Face命令来挤压出新的面。(图07)
图07
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