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MAYA建模教程:《恶魔猎人》制作过程与技巧分享(1)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-22 09:19:15 网友评论 0

MAYA建模教程:《恶魔猎人》制作过程与技巧分享

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 导言:

本教程是一篇比较老的教程, 作者讲解了《恶魔猎人》整个的制作过程,将其中使用的一些技巧和大家分享,希望对大家有所帮助。

 

下面教程开始

 

概念设定

这个角色是我为Red Eye工作室开发“黑暗君主”游戏制作的一个3D艺术作品。所以角色设定是由这个工作室来完成的,他们希望这幅作品更像是一幅电影海报。因此我参考了《加勒比海盗3》等电影的设计风格。(图01)

 

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图01

 

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