MAYA建模教程:《恶魔猎人》制作过程与技巧分享(2)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-22 09:19:15 网友评论 0 条
建模
起初,我计划使用ZBrush进行建模。所以我在3ds Max中制作了一个低多边形的模型,然后再将它导入ZBrush中。我也在3ds Max中为模型进行了贴图展开。(图02)
图02
展开贴图以后,将模型导入ZBrush。然后制作细节。(图03)
图03
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