MAYA建模教程:《恶魔猎人》制作过程与技巧分享(4)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-22 09:19:15 网友评论 0 条
我在网上搜集了一些纹理贴图,将这些纹理贴图合成在一起创建最佳的贴图效果。(图06)
图06
为这个角色使用Maya中Mental Ray的皮肤材质。
灯光和渲染
只使用了4盏灯光(2个点光源和2盏聚光灯)。2个点光源位于角色的前后,2盏聚光灯位于角色的左右两侧并与它成45度角。聚光灯颜色分别为深绿色和深蓝色,点光源颜色为白色。
使用Mental Ray进行渲染。(图07)
图07
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