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MAYA建模教程:《恶魔猎人》制作过程与技巧分享(4)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-22 09:19:15 网友评论 0


我在网上搜集了一些纹理贴图,将这些纹理贴图合成在一起创建最佳的贴图效果。(图06)

 

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图06

 

为这个角色使用Maya中Mental Ray的皮肤材质。

 

灯光和渲染

只使用了4盏灯光(2个点光源和2盏聚光灯)。2个点光源位于角色的前后,2盏聚光灯位于角色的左右两侧并与它成45度角。聚光灯颜色分别为深绿色和深蓝色,点光源颜色为白色。

 

使用Mental Ray进行渲染。(图07)

 

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图07

 

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