MAYA建模教程:张纪中版《西游记》蝎子精特效制作详解(4)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-22 09:21:41 网友评论 0 条
模型基本完成后我们使用UVLayout将模型的UV信息分好并展开。UVLayout的效率很高,大大提高了我们的工作进度。然后将模型导入ZBrush软件制作模型细节,使用ZBrush制作的模型细节主要以“Normal Mapping”法线贴图和“Displacement Mapping”置换贴图两种形式输出。(图08、09)
图08
图09
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