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3ds Max建模教程:梨子女士的制作流程(3)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-23 08:34:30 网友评论 0


        二.展UV
        你会发现现在模型已经细分过了,这个模型在把手和腿连接到身体上之后,进行了细分。
        是时候处理UV了,没有什么比UV Layout 更加擅长了,这个软件用起来有些奇怪,因为它的界面有些老土,但它干起活来却非常的棒,经过一系列的剪切和展开,UV 会看起来像下面图片一样。当然并非十全十美,但对于成品是一张图片的情况来说已经足够好了,同时Photoshop 也可以帮忙修正不完整的接缝。

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