3ds Max建模教程:打造EXPOSé7佳作(1)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-23 09:01:21 网友评论 0 条
3ds Max建模教程:打造EXPOSé7佳作
导言
这是我入选09年《EXPOSé 7》的一幅作品,简单提供给大家一下我的部分制作思路和里面用到Unfold3D 的UV展开方法。希望能对大家的学习有所帮助。
教程思路
1.作品说明
2.技术说明
3.主体模型制作
4.UV展开方法
5.管子建模方法
6.荒野地形建模方法
7.荒野地形材质制作方法
一.作品说明
我主要想表现一个造型比较有趣的鱼形飞行器,在飞行途中出现故障,停靠在荒野之中的场景。这个作品我是在业余时间断断续续完成的,花的最大的心思就是在那个鱼形飞行器的设计上,场景其实非常简单。我首先是设计这个飞行器,它花了我很多的精力,我给自己最基础的定义就是一个怪异的机器,所以最开始就是很随意的画,然后就是把画得比较有感觉的一张进行深入。整个场景我只对机器进行设定,其它的都是后来再慢慢加上去的。
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