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3ds Max建模教程:打造EXPOSé7佳作(2)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-11-23 09:01:21 网友评论 0



二.技术说明
        主要使用软件:3ds Max,Unfold3D,VRay1.5,Photoshop CS2。场景里面运用了大量绘制贴图,使用了VRay置换和Bump贴图以及高光贴图。
       三.主体模型制作
        在模型制作阶段,花了我蛮长时间,也为有很多的造型需要我边建模边想,很多东西不可能在设计稿上就能画出来的。在建模的方式方面,就是很普通的建模方式,我一般都用Poly建模。

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        像建这种工业类型的模型,最重要的还是注意每个部件的倒角,不能太硬也不能太软像泥做的。我一般先做出大的外壳造型,然后再进行每个板块的切割。

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